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首先要明确一点:一套极品装备和一套烂装备套在同样的舰队上 和 80级-90级的舰队之间用同样的装备作战战斗力提升来说 显然是装备的提升更加明显。
目前的装备可以大致分为三大类:主炮 飞机 以及其他。其中以飞机为核心装备主炮为辅。
同一类装备中又分为完全替代以及属性原则两种。
下面讨论的装备建造只是理论最低值并非开发公式,部分装备开发有特殊限定条件
选取几个常用的装备来对比下
其中1 2 3可开发
从上面可以看到NO.1 2 48 能完全被3代替 78能完全被91代替 而 3和63 91之间需要做出一个需求的选择 分别对应火力 对空 以及综合属性
那么对于驱逐用的小口径主炮来说。装备充足的情况只要留下3 63 91即可 其中3可以开发 其他2个是改造送的所以总体来说63 91需要全部留下 3可以有选择的留部分毕竟可以开发获得
127B2是夕立改二 127后期浦风有
其中4 5 6可开发
从上面可以看出NO.4 5 6 可以完全被90代替 90 50 65 之间是火力 对空 命中的需求选择。
那么对于轻巡重巡用的中口径主炮来说。装备充足的情况只要留下90 50 65即可 如果上面3个装备量不足可以用6号代替。 6号属性稍差1点点获取非常方便
特殊203炮基本都是改二或者例如3V改送的 152炮阿贺野级有
其中7 8 9可开发
从上面可以看出NO.7 8可以完全被9代替 103能被105代替 。 主要的选择在9 104 105之间。
那么对于战舰用的大口径主炮来说。装备充足的情况只要留下9 104 105即可 如果上面3个装备量不足可以用8号代替。再其次用7号代替。
38连装是波斯猫的应该 试制三连装炮是排位奖励和夏季活动奖励部分任务给 356迷彩是榛名改二送的
副炮
留部分15.5cm三连装副炮 即可
炮弹
91弹 三式弹都需要
鱼雷
酸素鱼雷从好的往下留到够用还有大鲸的远征送鱼雷留下
特殊潜航艇
甲标留几个水母雷巡用就足够了
舰战
其中19 29 21 55 22可开发 一般震电只有极少的老区玩家才有 烈改是2014年春季活动的奖励 接下来最高的制空 是云龙任务送的烈风601 常规手段可获取的是烈风。其次是紫电改二
那么对于航母用舰战来说:震电>烈改>烈风601>烈风>零战52 601>紫电改二。一般玩家请保留足够的烈风或者紫电改二 具体数量在后面说明。
欧洲人可以开发大凤养殖烈风 甘地可以肝隼鹰
舰攻
其中16 17 18 52能开发
天山931 97931是排位有送的反潜飞机, 天山游泳队是任务送唯一
那么对于航母用舰攻来说: 天山游泳队>流改>天山601>流星。一般玩家留流改即可
舰爆
其中23 24 57 60可开发 64 100 任务送
那么对于航母用舰爆来说: 彗星江草>彗星601>彗星12甲
一般玩家留够彗星12甲即可
舰上侦查机
彩云二式舰侦都需要留 彩云为主
RJ改二有送二式舰侦
水上机
主要分两类 其中 25能背59完全代替 瑞云系可被晴岚代替。夜侦为特殊装备
一般玩家有水观就用水观 需要夜战带夜侦 需要反潜带瑞云
电碳
一般好的电碳可以代替下一级的电碳 电碳改 可以根据自己的需求选择
水听暴雷
水听暴雷基本就是有三式用三式没三式用94 94式
回避缶
+回避的(玄学)装备
探照灯/照明弹
优选选择照明弹
好了上面是常用的装备的一些取舍介绍。
下面会挑几个案例来给大家分析什么时候选什么装备。什么时候应该着手开发哪种装备。装备一般都需要储备多少。
一.装备的选择和储备是要根据自身地图攻略进度目标以及自身装备的保有量来决定的。
二.盲目的开发大众需求量大的装备(比如烈风)并不一定会让你舰队实力在短期内有提升
三.一般来说装备宁愿多储备不可少储备 越多的装备能应对越多的环境。
四.不可开发装备如果不是属性极差尽可能留下。
案例一:刚入坑的新人玩家(大于30级)地图刚到24 那么这时候一般什么装备都没有。
下面就面临了2个分歧点。
一个是继续攻略地图,如果继续攻略地图为主的话,那么应该优先考虑开发舰战,从24开始对制空的需求越来越高,有了制空打起来会轻松很多。当然也不是盲目的赌 除了日常稍微赌赌 保证你的飞机制空足够攻略你要打的图就可以了。留点资源来练级之类是个好选择。你一次赌个8烈风也完全用不上白白浪费前期宝贵的资源。
一个是快到月底需要攻略特殊地图获取徽章。一般来说这个时候的新人是没有反潜装备的。这个时候装备的主要选择就变成了反潜装备。(不过40级以下的1-5好像不用都能打过 有反潜保险点)而且这种时候不需要追求高级的三式反潜 即使有低级的反潜装备用来打1-5就可以了。
案例二:一个攻略到33 34 43 44的玩家。这时候一般来说飞机基本齐备,一些常用的杂项装备也都有一些了 那么相对而且就需要加强主炮的质量。
在高级地图的F撸爷塔姐 各种深海BOSS都是有足够的秒人(船?)能力,所以保证足够的输出来秒杀敌舰可以打打增强自身的生存能力。 当你发现返航 或者T不利不能很好的清掉对面的船的时候就需要加强自己主炮的火力输出。
这种普通图没有索敌要求所以这种时候去赌水观 电碳对攻略地图没有太大的帮助。
案例三:地图攻略完成的玩家。这种时候可以开始赌一些可以完全替代常规装备的装备。比如水观 电碳 还可以选择加强高级装备的储备 比如46 烈风之类。
案例四:大佬 这种时候只需要收别人膝盖就可以了。
对于特殊类装备:回避缶之类 根据自己实际需求插入在装备开发计划中,具体公式可以根据自己的喜好来单独开发或者复合开发。
最后我们来简单的划分一下各类型装备的保有量的几个档次。(个人意见仅供参考)
小口径主炮
充足:12个以上
普通:8个以上
够用:4个以上
紧缺:4个以下
中口径主炮
充足:12个以上
普通:8个以上
够用:4个以上
紧缺:4个以下
大口径主炮
充足:24个以上
普通:16个以上
够用:8个以上
紧缺:8个以下
三式弹/91弹
充足:6个以上
普通:4个以上
够用:2个以上
紧缺:2个以下
舰战
充足:12个以上
普通:10个以上
够用:8个以上
紧缺:6个以下
舰攻
充足:12个以上
普通:8个以上
够用:4个以上
紧缺:4个以下
舰爆
充足:20个以上
普通:16个以上
够用:8个以上
紧缺:4个以下
舰上侦察机
彩云
充足:6个以上
普通:4个以上
够用:2个以上
紧缺:2个以下
二式舰侦
充足:3个以上
普通:2个以上
够用:1个以上
紧缺:1个以下
水上机
侦查/观测机
充足:16个以上
普通:10个以上
够用:6个以上
紧缺:4个以下
瑞云系
充足:8个以上
普通:4个以上
够用:2个以上
紧缺:1个以下
电碳
小型电碳
充足:8个以上
普通:4个以上
够用:2个以上
紧缺:2个以下
大型电碳
充足:8个以上
普通:4个以上
够用:2个以上
紧缺:2个以下
水听暴雷
充足:8个以上
普通:4个以上
够用:2个以上
紧缺:2个以下
一般准备到普通都足够应付绝大部分的情况了。希望能对大家开发装备的时候有所帮助
本文原作者:Dream_World
UP主第二张图挂了 望补
好的!!我回家就补!
补好了!!
感谢
不谢~欢迎提建议~
UP主 反潜装备是哪些啊 新手嘞
水听、水爆、舰攻、水侦
怎么水听、水爆没有图片呢 怎么公式建造呢?
http://blog.liujason.com/archives/1420 这里有喔
谢谢了
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